FR

La Salle de jeux DeLulu

On joue en une minute. On apprend à reconnaître les signaux.

Des jeux interactifs et gratuits sur les relations numériques : conversations, demandes, pressions, vie privée. Cœur en Ligne et Cerveau Connecté t'accompagnent à chaque choix.

Tu peux jouer seul, avec ton enfant ou avec toute la classe.

Cœur en Ligne et Cerveau Connecté, les personnages de DeLulu

Les jeux

Choisis ton jeu.

Joue maintenant

Seriez-vous tombé dans le piège ?

Trois messages d'un inconnu, trois choix. Reconnais les signaux d'une conversation piège.

Jouer
Nouveau

L'inconnu en sait trop

Un profil inconnu sait où tu es et ce que tu portais. Découvre comment, et choisis les bons gestes.

Jouer
Nouveau

Le NON ne se négocie pas

Des compliments, puis des pressions. Choisis comment répondre et découvre qui s'arrête vraiment au premier non.

Jouer
Nouveau

Je transfère ou j'arrête ?

Dans le groupe de la classe circule une image qui se moque d'une camarade. Toi, que fais-tu ?

Jouer
Nouveau · pour les parents

La phrase qui ouvre

Ton enfant répond «Bof». Que dis-tu maintenant ? Le premier jeu pour les parents d'ados.

Jouer
Nouveau

Tu te fais un film ?

Vu, neuf likes, une place gardée en classe. Fait ou film ? Le jeu qui explique le nom DeLulu.

Jouer
Nouveau

À qui je le dis ?

Cinq situations difficiles. Pour chacune : à qui demander de l'aide et quoi faire tout de suite.

Jouer
Nouveau

Des mots qui pèsent

«Je rigolais». Comment un message arrive-t-il vraiment à celui qui le lit ?

Jouer
Nouveau

Vrai ou fabriqué ?

Deepfakes, photos retouchées et «argent facile» : apprends à vérifier avant de croire et de partager.

Jouer
Sensible · dès 14 ans

Tu n'as rien fait de mal

Une amie subit un chantage avec une photo d'elle. Aide-la à faire les bons gestes, sans la juger.

Jouer

Mettez-vous à l'épreuve

Seriez-vous tombé dans le piège ?

Un message arrive d'un profil que vous ne connaissez pas. Trois messages, trois choix. Cœur en Ligne et Cerveau Connecté vous diront ce qu'ils en pensent.

Il faut moins d'une minute. Seul, avec votre enfant ou en classe.

Les signaux à repérer dans ce chat :

  • Des compliments d'un inconnu
  • Des questions sur l'endroit où vous êtes
  • La culpabilisation
  • « Passons sur une autre appli »
  • « Ne le dis à personne »
ale.vibes_07
online
1 sur 3

Entrer dans la Salle de jeux

Enquête

L'inconnu en sait trop

Un profil que tu ne connais pas t'écrit. Il sait des choses sur toi que tu ne lui as jamais dites. Découvre comment, puis décide quoi faire.

Quatre épreuves, environ 8 minutes. Seul, en famille ou en classe au tableau interactif.

Le jeu a besoin que JavaScript soit activé dans le navigateur.

Ça t'arrive vraiment ? Voici à qui demander de l'aide tout de suite.

Conversation à choix

Le NON ne se négocie pas

Un garçon te couvre de compliments, puis commence à insister. Choisis comment répondre et regarde ce qu'il fait.

Trois épreuves, environ 8 minutes. Seul, en famille ou en classe au tableau interactif.

Le jeu a besoin que JavaScript soit activé dans le navigateur.

Ça t'arrive vraiment ? Voici à qui demander de l'aide tout de suite.

Les témoins

Je transfère ou j'arrête ?

Dans le groupe de la classe circule une image qui se moque d'une camarade. Ce n'est pas toi qui l'as faite. Mais maintenant, c'est à toi de choisir.

Trois épreuves, environ 8 minutes. Seul, en famille ou en classe au tableau interactif.

Le jeu a besoin que JavaScript soit activé dans le navigateur.

Ça t'arrive vraiment ? Voici à qui demander de l'aide tout de suite.

Pour les parents

La phrase qui ouvre

Ton enfant répond «Bof», ne répond pas à 22 h 15, te confie quelque chose de difficile. Que dis-tu maintenant ? Six scènes du livre « Dall'altra parte della stanza ».

Six scènes, environ 10 minutes. Seul, en couple ou lors d'une soirée pour les parents.

Le jeu a besoin que JavaScript soit activé dans le navigateur.

Vous vivez une urgence ? Voici à qui demander de l'aide tout de suite.

Le jeu du nom

Tu te fais un film ?

Un «vu», une place gardée en classe, neuf likes. Combien d'histoires nous racontons-nous tout seuls ? Découvre ce qui est un fait et ce qui est un film.

Deux épreuves, environ 6 minutes. Parfait pour briser la glace en classe.

Le jeu a besoin que JavaScript soit activé dans le navigateur.

Il t'arrive quelque chose qui te fait peur ? Voici à qui demander de l'aide tout de suite.

Demander de l'aide

À qui je le dis ?

Cinq situations difficiles. Pour chacune : où tu la places sur la Boussole et à qui tu demandes de l'aide. À la fin, ton répertoire de l'aide.

Cinq situations, environ 6 minutes. Idéal en conclusion après les autres jeux.

Le jeu a besoin que JavaScript soit activé dans le navigateur.

Ça t'arrive vraiment ? Voici à qui demander de l'aide tout de suite.

Les mots comptent

Des mots qui pèsent

«Je rigolais». En ligne, il manque le ton et le regard : découvre comment un message arrive vraiment à celui qui le lit, et comment le réécrire.

Deux épreuves, environ 8 minutes. Seul, en famille ou en classe au tableau interactif.

Le jeu a besoin que JavaScript soit activé dans le navigateur.

On se moque de toi depuis longtemps ? Voici à qui demander de l'aide.

Réfléchis · vérifie · partage

Vrai ou fabriqué ?

Deepfakes, arnaques à «l'argent facile», faux recruteurs de talents, codes volés. Apprends à vérifier avant de croire et avant de partager.

Trois épreuves, environ 8 minutes. Seul, en famille ou en classe au tableau interactif.

Le jeu a besoin que JavaScript soit activé dans le navigateur.

Ça t'est déjà arrivé ? Voici à qui demander de l'aide.

Un jeu sensible · dès 14 ans

Tu n'as rien fait de mal

Une amie te demande de l'aide : quelqu'un lui fait du chantage avec une photo intime d'elle. Aide-la à faire les bons gestes. Aucune image, tu peux quitter quand tu veux.

Trois épreuves, environ 7 minutes. En classe : lisez d'abord la partie «Pour les enseignants».

Le jeu a besoin que JavaScript soit activé dans le navigateur.

Ça t'arrive à toi ? Ce n'est pas ta faute. Voici à qui demander de l'aide tout de suite.

Pour les établissements

Les jeux DeLulu s'utilisent aussi en classe.

En classe

Au tableau interactif

L'enseignant projette le jeu et la classe choisit la réponse ensemble. Chaque choix ouvre une discussion.

Sans inscription

Gratuit, tout de suite

Rien à installer et aucun compte à créer : il suffit d'ouvrir la page sur un ordinateur ou un téléphone.

Avec DeLulu

Dans un atelier

Les jeux peuvent faire partie d'une rencontre DeLulu avec les élèves, avec les histoires de la BD.

Besoin d'aide maintenant ?

Contact

Un chat ne décide pas de ta valeur.

Vous souhaitez faire venir DeLulu dans votre entreprise, votre école, votre commune ou votre communauté ? Écrivez-nous : nous fixerons une première rencontre pour vous présenter le projet et construire ensemble la proposition la plus adaptée.

Nous vous répondons à l'adresse email indiquée.