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La Sala de juegos DeLulu

Se juega en un minuto. Se aprende a reconocer las señales.

Juegos interactivos y gratuitos sobre las relaciones digitales: chats, peticiones, presiones, privacidad. Corazón Online y Cerebro Conectado te acompañan en cada elección.

Puedes jugar solo, con tu hijo o tu hija o con toda la clase.

Corazón Online y Cerebro Conectado, los personajes de DeLulu

Los juegos

Elige tu juego.

Juega ahora

¿Habrías caído?

Tres mensajes de un desconocido, tres elecciones. Reconoce las señales de un chat trampa.

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Nuevo

El desconocido sabe demasiado

Un perfil desconocido sabe dónde estás y qué llevabas puesto. Descubre cómo lo sabe y elige los pasos correctos.

Jugar
Nuevo

El NO no se negocia

Cumplidos y luego presiones. Elige cómo responder y descubre quién para de verdad al primer no.

Jugar
Nuevo

¿Reenvío o paro?

En el grupo de clase circula una imagen que se burla de una compañera. ¿Tú qué haces?

Jugar
Nuevo · para familias

La frase que abre

Tu hijo te responde «Ni idea». ¿Qué le dices ahora? El primer juego para madres y padres de adolescentes.

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Nuevo

¿Te estás montando una película?

Visto, nueve «me gusta», un sitio guardado en clase. ¿Hecho o película? El juego que explica el nombre DeLulu.

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Nuevo

¿A quién se lo digo?

Cinco situaciones difíciles. En cada una: a quién pedir ayuda y qué hacer enseguida.

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Nuevo

Palabras que pesan

«Solo era una broma». ¿Cómo le llega de verdad un mensaje a quien lo lee?

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Nuevo

¿Real o fabricado?

Deepfakes, fotos retocadas y «dinero fácil»: aprende a comprobar antes de creer y de compartir.

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Delicado · a partir de 14 años

No te has metido en un lío

A una amiga la chantajean con una foto suya. Ayúdala a dar los pasos correctos, sin juzgarla.

Jugar

Ponte a prueba

¿Habrías caído?

Te llega un mensaje de un perfil que no conoces. Tres mensajes, tres decisiones. Corazón Online y Cerebro Conectado te dirán qué opinan.

Se tarda menos de un minuto. Puedes hacerlo solo, con tu hijo o en clase.

Las señales que hay que reconocer en este chat:

  • Halagos de un desconocido
  • Preguntas sobre dónde estás
  • Sentimiento de culpa
  • «Pasemos a otra app»
  • «No se lo digas a nadie»
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Entra en la Sala de juegos

Investigación

El desconocido sabe demasiado

Te escribe un perfil que no conoces. Sabe cosas de ti que nunca le has contado. Descubre cómo lo ha hecho y luego decide qué hacer.

Cuatro pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.

El juego necesita JavaScript activado en el navegador.

¿Te está pasando de verdad? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.

Chat con bifurcaciones

El NO no se negocia

Un chico te llena de cumplidos y luego empieza a insistir. Tú eliges cómo responder y miras lo que hace él.

Tres pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.

El juego necesita JavaScript activado en el navegador.

¿Te está pasando de verdad? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.

Quien mira

¿Reenvío o paro?

En el grupo de clase circula una imagen que se burla de una compañera. No la has hecho tú. Pero ahora te toca elegir.

Tres pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.

El juego necesita JavaScript activado en el navegador.

¿Te está pasando de verdad? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.

Para familias

La frase que abre

Tu hijo te responde «Ni idea», no contesta a las 22:15, te cuenta algo difícil. ¿Qué le dices ahora? Seis escenas del libro «Dall'altra parte della stanza».

Seis escenas, unos 10 minutos. Solo, en pareja o en un encuentro para familias.

El juego necesita JavaScript activado en el navegador.

¿Estáis viviendo una emergencia? Aquí tenéis a quién pedir ayuda ahora mismo.

El juego del nombre

¿Te estás montando una película?

Un visto, un sitio guardado en clase, nueve «me gusta». ¿Cuántas historias nos contamos solos? Descubre qué es un hecho y qué es una película.

Dos pruebas, unos 6 minutos. Perfecto para romper el hielo en clase.

El juego necesita JavaScript activado en el navegador.

¿Te está pasando algo que te da miedo? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.

Pedir ayuda

¿A quién se lo digo?

Cinco situaciones difíciles. En cada una: dónde la colocas en la Brújula y a quién pides ayuda. Al final, tu agenda de ayuda.

Cinco situaciones, unos 6 minutos. Muy bueno como cierre después de los otros juegos.

El juego necesita JavaScript activado en el navegador.

¿Te está pasando de verdad? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.

Las palabras cuentan

Palabras que pesan

«Solo era una broma». En un chat faltan el tono y la mirada: descubre cómo le llega de verdad un mensaje a quien lo lee, y cómo reescribirlo.

Dos pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.

El juego necesita JavaScript activado en el navegador.

¿Se burlan de ti desde hace tiempo? Aquí tienes a quién pedir ayuda.

Piensa · comprueba · comparte

¿Real o fabricado?

Deepfakes, estafas del «dinero fácil», falsos cazatalentos, códigos robados. Aprende a comprobar antes de creer y antes de compartir.

Tres pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.

El juego necesita JavaScript activado en el navegador.

¿Ya te ha pasado? Aquí tienes a quién pedir ayuda.

Un juego delicado · a partir de 14 años

No te has metido en un lío

Una amiga te pide ayuda: alguien la chantajea con una foto íntima suya. Ayúdala a dar los pasos correctos. Ninguna imagen, puedes salir cuando quieras.

Tres pruebas, unos 7 minutos. Para usarlo en clase: leed antes la parte «Para el profesorado».

El juego necesita JavaScript activado en el navegador.

¿Te está pasando a ti? No es culpa tuya. Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.

Para los centros

Los juegos DeLulu también se usan en clase.

En clase

Se juega con la pizarra digital

El docente proyecta el juego y la clase elige junta la respuesta. Cada elección abre un debate.

Sin registro

Gratis, al momento

No hay que instalar nada ni crear una cuenta: basta con abrir la página en el ordenador o en el móvil.

Con DeLulu

Dentro de un taller

Los juegos pueden formar parte de un encuentro DeLulu con el alumnado, junto con las historias del cómic.

¿Necesitas ayuda ahora?

Contacto

Un chat no decide cuánto vales.

¿Quieres llevar DeLulu a tu empresa, colegio, ayuntamiento o comunidad? Escríbenos: concertamos un primer encuentro para presentarte el proyecto y construir juntos la propuesta más adecuada.

Te respondemos a la dirección de email que has indicado.