¿Habrías caído?
Tres mensajes de un desconocido, tres elecciones. Reconoce las señales de un chat trampa.
JugarLa Sala de juegos DeLulu
Juegos interactivos y gratuitos sobre las relaciones digitales: chats, peticiones, presiones, privacidad. Corazón Online y Cerebro Conectado te acompañan en cada elección.
Puedes jugar solo, con tu hijo o tu hija o con toda la clase.
Los juegos
Tres mensajes de un desconocido, tres elecciones. Reconoce las señales de un chat trampa.
JugarUn perfil desconocido sabe dónde estás y qué llevabas puesto. Descubre cómo lo sabe y elige los pasos correctos.
JugarCumplidos y luego presiones. Elige cómo responder y descubre quién para de verdad al primer no.
JugarEn el grupo de clase circula una imagen que se burla de una compañera. ¿Tú qué haces?
JugarTu hijo te responde «Ni idea». ¿Qué le dices ahora? El primer juego para madres y padres de adolescentes.
JugarVisto, nueve «me gusta», un sitio guardado en clase. ¿Hecho o película? El juego que explica el nombre DeLulu.
JugarCinco situaciones difíciles. En cada una: a quién pedir ayuda y qué hacer enseguida.
Jugar«Solo era una broma». ¿Cómo le llega de verdad un mensaje a quien lo lee?
JugarDeepfakes, fotos retocadas y «dinero fácil»: aprende a comprobar antes de creer y de compartir.
JugarA una amiga la chantajean con una foto suya. Ayúdala a dar los pasos correctos, sin juzgarla.
JugarPonte a prueba
Te llega un mensaje de un perfil que no conoces. Tres mensajes, tres decisiones. Corazón Online y Cerebro Conectado te dirán qué opinan.
Se tarda menos de un minuto. Puedes hacerlo solo, con tu hijo o en clase.
Las señales que hay que reconocer en este chat:
Investigación
Te escribe un perfil que no conoces. Sabe cosas de ti que nunca le has contado. Descubre cómo lo ha hecho y luego decide qué hacer.
Cuatro pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.
El juego necesita JavaScript activado en el navegador.
¿Te está pasando de verdad? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.
Chat con bifurcaciones
Un chico te llena de cumplidos y luego empieza a insistir. Tú eliges cómo responder y miras lo que hace él.
Tres pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.
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¿Te está pasando de verdad? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.
Quien mira
En el grupo de clase circula una imagen que se burla de una compañera. No la has hecho tú. Pero ahora te toca elegir.
Tres pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.
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¿Te está pasando de verdad? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.
Para familias
Tu hijo te responde «Ni idea», no contesta a las 22:15, te cuenta algo difícil. ¿Qué le dices ahora? Seis escenas del libro «Dall'altra parte della stanza».
Seis escenas, unos 10 minutos. Solo, en pareja o en un encuentro para familias.
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¿Estáis viviendo una emergencia? Aquí tenéis a quién pedir ayuda ahora mismo.
El juego del nombre
Un visto, un sitio guardado en clase, nueve «me gusta». ¿Cuántas historias nos contamos solos? Descubre qué es un hecho y qué es una película.
Dos pruebas, unos 6 minutos. Perfecto para romper el hielo en clase.
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¿Te está pasando algo que te da miedo? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.
Pedir ayuda
Cinco situaciones difíciles. En cada una: dónde la colocas en la Brújula y a quién pides ayuda. Al final, tu agenda de ayuda.
Cinco situaciones, unos 6 minutos. Muy bueno como cierre después de los otros juegos.
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¿Te está pasando de verdad? Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.
Las palabras cuentan
«Solo era una broma». En un chat faltan el tono y la mirada: descubre cómo le llega de verdad un mensaje a quien lo lee, y cómo reescribirlo.
Dos pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.
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¿Se burlan de ti desde hace tiempo? Aquí tienes a quién pedir ayuda.
Piensa · comprueba · comparte
Deepfakes, estafas del «dinero fácil», falsos cazatalentos, códigos robados. Aprende a comprobar antes de creer y antes de compartir.
Tres pruebas, unos 8 minutos. Solo, en familia o en clase con la pizarra digital.
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¿Ya te ha pasado? Aquí tienes a quién pedir ayuda.
Un juego delicado · a partir de 14 años
Una amiga te pide ayuda: alguien la chantajea con una foto íntima suya. Ayúdala a dar los pasos correctos. Ninguna imagen, puedes salir cuando quieras.
Tres pruebas, unos 7 minutos. Para usarlo en clase: leed antes la parte «Para el profesorado».
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¿Te está pasando a ti? No es culpa tuya. Aquí tienes a quién pedir ayuda ahora mismo.
Para los centros
En clase
El docente proyecta el juego y la clase elige junta la respuesta. Cada elección abre un debate.
Sin registro
No hay que instalar nada ni crear una cuenta: basta con abrir la página en el ordenador o en el móvil.
Con DeLulu
Los juegos pueden formar parte de un encuentro DeLulu con el alumnado, junto con las historias del cómic.
Contacto
¿Quieres llevar DeLulu a tu empresa, colegio, ayuntamiento o comunidad? Escríbenos: concertamos un primer encuentro para presentarte el proyecto y construir juntos la propuesta más adecuada.